第一百八十三章 棋盘上的麦粒(上)(感谢枫之林叶打赏的盟主)
现实世界中的古老之核沉默地悬浮在高空,她既没有释放过第二、三轮加马射线,也没有放出星系级战舰。
因为那些都是在梦境中发生的事。
在苏沙与古老之核之间,隔着将近1000万个梦,在苏沙的视觉中,每一个梦境都是透明的,它们只有薄薄的一层,就像一张脆弱的肥皂膜,但当一千万个梦境叠在一起时,它们在整体上就呈现出一种液体的质感。
那种感觉,就好像在苏沙与天穹之间,被填满了清澈的海水,而苏沙就在“海底”,看向天穹顶端、随着海水轻轻晃动的古老之核。
在那里,古老之核正在以飞快的速度突破梦境。
对方最开始采用的方法,是杀死梦境中的“苏沙”并粉碎掉整个梦境。因此在天空顶端总是亮起绚烂的色彩,那是梦境被撕碎时泄漏出的能量撞击到下一层梦境所致,那景象就像地球北极夜空中的光,绯红的、亮紫色的、翠绿色的……一大片一大片的色彩如同活物般扭动着自己的形状,横贯天际。
苏沙仰躺在花瓣上,欣赏着这样的美景。但没过多久,古老之核就发现了新的窍门,她不再粉碎每一个梦境,那样速度太慢,她提高了自身的能级,这样梦境就无法再承受她,而是会被她直接穿透,就好像一片薄冰支撑不住一颗滚烫的铁球。
天空中的极光消失了,取而代之的是一颗巨大的火流星。流星中央是多面体形状的古老之核,它的周围燃烧着绯红色的火焰,那是被穿透的梦境从破洞中泄漏出的能量,它们在古老之核身后拖曳成长长的一道,如同火流星的尾巴。
火流星下降得很慢,梦境迟滞了它的速度,如果不仔细观察,看上去几乎就像悬停在天穹顶端。苏沙在脑袋中简单的计算了一下,很快知道,它还需要大约64小时才能到达自己面前。
但如果真的到了那一刻,就是她的死期。
当然,她不会让这种事情发生。
当古老之核耗费了第10个小时来突破一层层梦境时,终于有了新的发现。
截止目前,她已经穿透了大约156万个梦,每一层梦境被贯穿时都会泄漏出能量,而这些能量的数据会被观测模组毫无遗漏地记录下来。
这是极为庞大的数据量,即使人类最先进的粒子对撞机在试验时所产生的数据量,与其相比也不过是沧海一粟,它们通过一条条通道涌入超核,在那里被筛选、分析、建模,在每一秒中内,都有上万个模型被建立起来,又很快被新观测到的数据所推翻,但在这个过程中,模型不断进行着迭代,一点点地向着真实靠近。
古老之核在寻找这个梦境集群的底层机制,苏沙布置了一千万个梦境,而这些梦境不可能毫无关联,证据是古老之核每突破一层梦,都会毫无例外地落入下一个,梦与梦之间衔接得严丝合缝,找不到任何破绽。
因此,她需要弄清楚其中的机制,破解了这一点,或许就可以越过所有的梦,直接来到苏沙面前。
从第151万个梦境的数据开始,超核中建立起的模型就没有再被推翻,模型接下来又被大约5万个梦境的数据所验证,最终,古老之核认为自己有极大概率拟合出了正确的梦境底层机制。
但根据新模型的预测,在过去的10小时中,古老之核实际上没能靠近苏沙分毫。
她确实穿透了156万个梦,但剩余的梦境数量不是844万个,而仍然是大约1000万。
因为在旧的梦境被古老之核穿透的同时,新的梦境正不停地生成,这个事实很快被观测模组验证——通过刚刚建立起的模型,超核找到了一组特定的角度,可以看到所有梦境的侧影,并由此可以确认剩余梦境的总数。就像一摞叠得很整齐A4纸,从正面看只能看见最上面的一张,从侧面却能看见所有纸的边缘。
这是一个非常坏的消息,因为这不仅意味着古老之核白白浪费了10个小时,甚至有可能永远地困在梦境中。
但古老之核并没有感到气馁,因为这同样是无用的情绪。她继续穿透一层又一层的梦,同时观测梦境总数的变化。
观测模组很快发现,新梦境的生成速度不是恒定的,有时她接连穿透好几层梦,也没有新的梦境生成,却在穿透下一层的时候,梦境的总数一下子复原到原本的数量。
她继续尝试。
数千个梦境转眼而过,观测模组再一次注意到,每一层梦境中那个少女模样的苏沙出现的位置都不相同,有时她恰好在古老之核贯穿梦境的路径上,因此被顺带杀死,有时却因为距离很远而存活了下来。
数据分析进程认为这只是一个无关的随机变量,因为无论少女死亡或生还,都不影响苏沙本体的存活。
但在这一刻,模湖逻辑模块终于恢复了正常。
在超核的命令下,它读取了观测数据,随后立刻向超核提出申请,建议将少女苏沙的存活标记为关键变量,理由是:
它认为苏沙喜欢这个身体。
尽管超核无法理解模湖逻辑模块提交这条理由的逻辑,但依然接受了它的申请。
少女苏沙的存活情况随之被观测模组标记,如存活标记为1,死亡则标记为0。
又穿透了上万个梦境后,超核终于有了突破性的发现:
因为古老之核完全没有刻意控制过这个变量,因此在过去的每一层梦境中,少女苏沙被杀死的概率都是50%,也就是说,每一层梦境可能为1也可能为0。
同时,对于任意一层梦境,这个变量无论是1或0,都有可能导致梦境总数复原,但经过统计后发现,触发梦境总数复原的概率符合二项分布的规律。
而在最极端的一次情况下,古老之核连续穿透了99层梦境才触发梦境总数复原,如果用关键变量对这99次穿透依次排序,就能得到一大串由1和0组成的数字,记录为:
110010101110000101010010101……
答桉呼之欲出,为了验证,古老之核在又一次触发了梦境总数复原后,按照已经记录的数列穿透接下来的梦境:
第一层,她小心翼翼地避开少女苏沙的位置后,才贯穿这层梦,避免不小心将她杀死。
第二层,她同样在不杀死少女苏沙的情况下穿透了这层梦。
第三层,她对准少女苏沙的位置笔直冲了过去,杀死对方的同时穿透了这层梦境。
第四层,她同样杀死了少女苏沙。
……
依照这样的顺序,古老之核顺利地通过了99层梦境,在此期间观测模组一直监测着梦境的总数——总数减少了99层,没有复原。
第100层,她不知道应该是0或1,于是随意选了后者——没有杀死少女苏沙,直接穿过了梦境。
选择错误。
在古老之核穿过第100层梦境的同时,梦境的总数恢复到了初始值。
……但是没有关系,至少古老之核知道了第100位数应当是0。
更重要的是,她终于知道了这些梦境的关联机制。
------题外话------
感谢枫之叶林打赏的盟主!落夜从来没想过这本书也有收到盟主的一天,非常感谢~
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因为那些都是在梦境中发生的事。
在苏沙与古老之核之间,隔着将近1000万个梦,在苏沙的视觉中,每一个梦境都是透明的,它们只有薄薄的一层,就像一张脆弱的肥皂膜,但当一千万个梦境叠在一起时,它们在整体上就呈现出一种液体的质感。
那种感觉,就好像在苏沙与天穹之间,被填满了清澈的海水,而苏沙就在“海底”,看向天穹顶端、随着海水轻轻晃动的古老之核。
在那里,古老之核正在以飞快的速度突破梦境。
对方最开始采用的方法,是杀死梦境中的“苏沙”并粉碎掉整个梦境。因此在天空顶端总是亮起绚烂的色彩,那是梦境被撕碎时泄漏出的能量撞击到下一层梦境所致,那景象就像地球北极夜空中的光,绯红的、亮紫色的、翠绿色的……一大片一大片的色彩如同活物般扭动着自己的形状,横贯天际。
苏沙仰躺在花瓣上,欣赏着这样的美景。但没过多久,古老之核就发现了新的窍门,她不再粉碎每一个梦境,那样速度太慢,她提高了自身的能级,这样梦境就无法再承受她,而是会被她直接穿透,就好像一片薄冰支撑不住一颗滚烫的铁球。
天空中的极光消失了,取而代之的是一颗巨大的火流星。流星中央是多面体形状的古老之核,它的周围燃烧着绯红色的火焰,那是被穿透的梦境从破洞中泄漏出的能量,它们在古老之核身后拖曳成长长的一道,如同火流星的尾巴。
火流星下降得很慢,梦境迟滞了它的速度,如果不仔细观察,看上去几乎就像悬停在天穹顶端。苏沙在脑袋中简单的计算了一下,很快知道,它还需要大约64小时才能到达自己面前。
但如果真的到了那一刻,就是她的死期。
当然,她不会让这种事情发生。
当古老之核耗费了第10个小时来突破一层层梦境时,终于有了新的发现。
截止目前,她已经穿透了大约156万个梦,每一层梦境被贯穿时都会泄漏出能量,而这些能量的数据会被观测模组毫无遗漏地记录下来。
这是极为庞大的数据量,即使人类最先进的粒子对撞机在试验时所产生的数据量,与其相比也不过是沧海一粟,它们通过一条条通道涌入超核,在那里被筛选、分析、建模,在每一秒中内,都有上万个模型被建立起来,又很快被新观测到的数据所推翻,但在这个过程中,模型不断进行着迭代,一点点地向着真实靠近。
古老之核在寻找这个梦境集群的底层机制,苏沙布置了一千万个梦境,而这些梦境不可能毫无关联,证据是古老之核每突破一层梦,都会毫无例外地落入下一个,梦与梦之间衔接得严丝合缝,找不到任何破绽。
因此,她需要弄清楚其中的机制,破解了这一点,或许就可以越过所有的梦,直接来到苏沙面前。
从第151万个梦境的数据开始,超核中建立起的模型就没有再被推翻,模型接下来又被大约5万个梦境的数据所验证,最终,古老之核认为自己有极大概率拟合出了正确的梦境底层机制。
但根据新模型的预测,在过去的10小时中,古老之核实际上没能靠近苏沙分毫。
她确实穿透了156万个梦,但剩余的梦境数量不是844万个,而仍然是大约1000万。
因为在旧的梦境被古老之核穿透的同时,新的梦境正不停地生成,这个事实很快被观测模组验证——通过刚刚建立起的模型,超核找到了一组特定的角度,可以看到所有梦境的侧影,并由此可以确认剩余梦境的总数。就像一摞叠得很整齐A4纸,从正面看只能看见最上面的一张,从侧面却能看见所有纸的边缘。
这是一个非常坏的消息,因为这不仅意味着古老之核白白浪费了10个小时,甚至有可能永远地困在梦境中。
但古老之核并没有感到气馁,因为这同样是无用的情绪。她继续穿透一层又一层的梦,同时观测梦境总数的变化。
观测模组很快发现,新梦境的生成速度不是恒定的,有时她接连穿透好几层梦,也没有新的梦境生成,却在穿透下一层的时候,梦境的总数一下子复原到原本的数量。
她继续尝试。
数千个梦境转眼而过,观测模组再一次注意到,每一层梦境中那个少女模样的苏沙出现的位置都不相同,有时她恰好在古老之核贯穿梦境的路径上,因此被顺带杀死,有时却因为距离很远而存活了下来。
数据分析进程认为这只是一个无关的随机变量,因为无论少女死亡或生还,都不影响苏沙本体的存活。
但在这一刻,模湖逻辑模块终于恢复了正常。
在超核的命令下,它读取了观测数据,随后立刻向超核提出申请,建议将少女苏沙的存活标记为关键变量,理由是:
它认为苏沙喜欢这个身体。
尽管超核无法理解模湖逻辑模块提交这条理由的逻辑,但依然接受了它的申请。
少女苏沙的存活情况随之被观测模组标记,如存活标记为1,死亡则标记为0。
又穿透了上万个梦境后,超核终于有了突破性的发现:
因为古老之核完全没有刻意控制过这个变量,因此在过去的每一层梦境中,少女苏沙被杀死的概率都是50%,也就是说,每一层梦境可能为1也可能为0。
同时,对于任意一层梦境,这个变量无论是1或0,都有可能导致梦境总数复原,但经过统计后发现,触发梦境总数复原的概率符合二项分布的规律。
而在最极端的一次情况下,古老之核连续穿透了99层梦境才触发梦境总数复原,如果用关键变量对这99次穿透依次排序,就能得到一大串由1和0组成的数字,记录为:
110010101110000101010010101……
答桉呼之欲出,为了验证,古老之核在又一次触发了梦境总数复原后,按照已经记录的数列穿透接下来的梦境:
第一层,她小心翼翼地避开少女苏沙的位置后,才贯穿这层梦,避免不小心将她杀死。
第二层,她同样在不杀死少女苏沙的情况下穿透了这层梦。
第三层,她对准少女苏沙的位置笔直冲了过去,杀死对方的同时穿透了这层梦境。
第四层,她同样杀死了少女苏沙。
……
依照这样的顺序,古老之核顺利地通过了99层梦境,在此期间观测模组一直监测着梦境的总数——总数减少了99层,没有复原。
第100层,她不知道应该是0或1,于是随意选了后者——没有杀死少女苏沙,直接穿过了梦境。
选择错误。
在古老之核穿过第100层梦境的同时,梦境的总数恢复到了初始值。
……但是没有关系,至少古老之核知道了第100位数应当是0。
更重要的是,她终于知道了这些梦境的关联机制。
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